ligy118

元气骑士 无尽激光鱼 精灵一技能轻松调出激光反射角度的技巧

视频攻略(B 站投稿视频,时长 00:14,播放约 1793) 本条为 B 站短视频《元气骑士 无尽激光鱼 精灵一技能轻松调出激光反射角度的技巧》。 要点: 展示《元气骑士》中使用精灵一技能,在无尽模式下配合”激光鱼”调整激光反射角度的小技巧。 短演示视频,用于快速卡出理想的激光反射方向。 来源:https://www.bilibili.com/video/BV1kz41...

[为泥潭数据库添砖加瓦]鬼谷子大招暴露视野为可以清除的负面buff

思路来源(火星救援):RW侠.Djie 兰陵王辉月躲鬼谷子大招(KPL 操作,抖音视频)。 验证结论 鬼谷子大招可令附近的敌方英雄暴露视野,此英雄头上会有一个”眼睛”图标。 暴露视野——”眼睛”图标为一个负面 buff,可以被金身、狄仁杰二技能、庄周被动/大招解除。 ps:金身也有解除自身负面 buff 的效果,如程咬金出金身,可解除制裁、马可被动等负面 buff。 已...

[水][为泥潭数据库添砖加瓦]孙尚香强化a后的"加射程的a"可同时享受逐日之弓的加成

注:本文射程仅指能造成伤害的距离。 孙尚香一技能后有一次强化普攻,且重置一次长射程的普攻,分别约定为”强化a”、”重置a”以及普通攻击”平a”。 一、重置a比强化a射程长 强化a:没伤害 重置a:有伤害 二、强化a不享受逐日之弓加成 强化a的最远距离:有伤害 稍微远一点点:没伤害 稍微远一点点、开启逐日之弓:没伤害 三、重置a可享受逐日之弓加成 ...

[为泥潭数据库添砖加瓦]属性回蓝回血以及装备被动技能回蓝回血

属性回蓝回血(面板的每五秒回蓝/回血) 每五秒回血:内置 5s CD,每隔五秒回一次。 每五秒回蓝:内置 1s CD,每隔一秒回一次。 为英雄自身属性 + 装备带来的属性(括弧内:自身属性白字 + 装备带来的绿字;每五秒回蓝同理)。 可以且只有以下可以影响每五秒回血的装备 昵称 名字 回复量/5s 价格 ...

强制改变敌方英雄朝向实战应用

某些技能可以强制改变英雄的朝向,比如凯;而某些技能释放跟人物的朝向有关,比如牛魔。 另一个可以改变朝向的例子:关羽,以及原理研究 可以强制改变朝向的英雄及技能汇总 其实本来到这研究差不多就结束了,我觉得只需要注意下不坑人就好了(见凯的帖子里虞姬的例子)。这么想的原因是因为我在训练营做不到在牛魔前摇做出判断,释放技能三秒 Gif 可能录了三分钟,凑巧实现了就截下来发帖。 但是...

凯二技能可以让人面朝凯

本贴的延伸以及实战应用。 机制 凯二技能可以强制改变敌方英雄的朝向,使其面朝凯。可以改变一些蓄力或者有前摇、非霸体(可以被凯击飞)的技能方向(比如牛魔大招)。 来源于这个帖子及熊大的分析: 是这样的,这种控制会有一瞬间改变人物面向(包括释放技能的方向)。比如挨打杯时我用达摩准备大墙上,但是被大的瞬间被白起嘲讽,所以改变了面向大空了。(详见 B 站视频 av36091953) ...

技能预警与视野的关系(测试大纲)

测试大纲,尚未完成,欢迎补充。 1 视野不同 1.1 有英雄视野 无技能释放中心视野 吕布草丛攻击敌方(会被获取视野),大招跳至另一个草丛 1.2 无英雄视野 有技能释放中心视野 吕布草丛放大招至敌方有视野的地方 2 英雄不同 王昭君、吕布、大乔、牛魔、木兰、钟无艳 已知信息 挨打的同时进草,对面好像还能看见你?有一次被婉儿大招打的同时进草,婉...

[攻略心得]边路嫦娥的一些优势(附带卡墙闪现回线上甚至草里及收河蟹tips)

1. 卡墙闪现回草丛 利用卡墙闪现回草丛,打一个措手不及;又或者(木兰)草丛外回城,快结束时闪现进草丛,造成已回家的假象,勾引射手的套路(闪现都不用,少了高地到河道的飞行时间);又或者直接进草丛,对方看不到,以为去支援(反正浪费了归月)等。 (这张图只是想表达在河道最边边回城,闪现只是为了赶路,训练营的复活点在一塔) 卡墙回城细节(训练营实测):在这个位置回城,在泉水里走几步,...

工业工程实验软件使用帮助

本文档pdf下载地址 md源码下载地址 六个建议 不要点击压缩包里的setup.exe ISEsystem不要装在C盘( 如果装在C盘能救!千万别卸载) 安装完成时不要勾选“安装解码器” 不管怎么样,都不要卸载 产品,产线,工艺命名都带上自己学号 遇到防火墙提示,把公用和专用都勾上 七个可能遇到的问题 安装程序打不开 .net缺失 安装界面...

有关王者荣耀局内经验的测试

视频攻略(B 站投稿视频,时长 01:29:44,播放约 673) 本条为 B 站长视频《有关王者荣耀局内经验的测试》,是配套专栏《有关王者荣耀局内经验的一些测试》的原始测试录像。 要点: 完整记录局内经验获取的实测过程:随时间自然增长的经验(00:30–02:35 共 345 点)、补刀经验加成、漏兵损失经验的对照测量。 实测结论:完全不补刀但不丢兵的情况下,约 2:35 ...

有关王者荣耀局内经验的一些测试

配合原始数据食用更佳。 直接上结果(原文中的实验数据表格以图片形式发布,正文为根据原始数据 P1 计算而来的结论;经验为根据确定的一级经验条目测而来)。 首先感谢前辈的数据:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13660661&_ff=516 在王者荣耀的理论体系中,补刀所得是额外经济,不补刀才是小兵本身的。 比如目前金币额外加成百分之四十,小兵...