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[数据贴] 揭秘前四级-对局内经验的剖析

(原文中的升级经验表、前 8 波兵血量/经济/经验表在 NGA 以图片附件形式存在,下方为可提取的正文文字;原始测试视频见文末链接)

起因:

给小徒弟做攻略,看她丢兵非常心痛,但只知道不该丢兵,为什么怎么也说不出来,便有了以下研究。

首先感谢前辈的数据:+T by [我是机器人33] (2018-03-16 11:59)

系统给的经验:

时间经验(每秒)
00:00-00:300
00:30-01:002
01:00-04:003
04:00-07:004
07:00-10:005
10:00 后6

直接上结论:

  • 游戏内升级需要的经验(通过在训练营根据随时间给的经验升级计算得来)
  • 前 8 波兵的信息(血量,经济,经验)

啊通宵的感觉真爽,数据就是这些了,感觉还是能出点东西的,期待大佬出手。

一觉睡到晚饭,清醒后处理数据(应用示例,抛砖引玉,期待大佬出手):

如果完全不补刀,仅仅得到兵线本身带来的经验,前 4 波共带来 565 点经验,想要到达四级必须等到 2 分 35,加上时间给的 345 点才能升级。

而第四波兵线到达河道的时间为 2 分 07。想要不落后到达四级的时间,需要通过补刀来弥补这 28 秒 84 点经验,也就是至少补刀四个小兵就够了,不必走位危险去补位置不好或者时机不好的小兵。

作者补充(回帖中):兵线的经济经验获取方式有两种——1. 补刀;2. 小兵死亡时有英雄在附近(这个距离大家都说跟英雄视野范围差不多,也有说法是同框就行)。干将、守约这种视距外发技能的本身就少了一种渠道;另外张良、扁鹊也有这种问题,丢了技能游走但被自家小兵补刀。

原始测试视频:https://www.bilibili.com/video/av24257185

来源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14211681

本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权